STRANGE TALES vol.1 nº 111
Portada
Jack Kirby - Dick Ayers - Stan Goldberg - Artie Simek
Datos Generales Índice
Agosto 1963
12¢ Color
32 Páginas + cubiertas
Editor
Stan Lee
Este número contiene 3 historias:
  1. Fighting to the Death with the Asbestos Man! (13 págs.)
  2. Beware... the Machine!!! (5 págs.)
  3. Face-to-Face with the Magic of Baron Mordo! (5 págs.)
Comentarios de la edición

"Fighting to the Death with the Asbestos Man!"
Equipo Creativo
Argumento Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
Stan Lee Ernie Hart Dick Ayers Dick Ayers - Sam Harold
Detalles
Protagonistas Antorcha Humana
Personajes Secundarios Frank
Personajes Invitados Chica Invisible - Mister Fantástico (cameo) - Cosa (cameo)
Enemigos Hombre de Amianto - Blackie Barker
Comentarios de la historia
Sinopsis
Orson Kasloff camina por la calle, pensando en algún modo de contactar con los bajos fondos para iniciar una carrera criminal, cuando una multitud pasa junto a él, dirigiéndose a ver a la Antorcha Humana. Kasloff decide seguirles y presencia como la Antorcha entrega a las autoridades a tres ladrones. Todo ello es observado desde su automóvil por Blackie Barker, señor del hampa y jefe de los ladrones.
Al ver a la Antorcha, Kasloff decide que le derrotará y así se creará un nombre en el mundo del crimen. Mientras regresa a su hogar, un castillo apartado de la ciudad que ha comprado recientemente, recuerda todo lo que le ha llevado a esa situación: la manera en que sus compañeros químicos le despreciaban, su descubrimiento de una sustancia capaz de fundir cualquier metal y su primer intento fallido de cometer un atraco, que le llevó a admitir que necesitaba la ayuda de alguien experimentado en el crimen. Ya en el castillo, emplea sus conocimientos sobre química para diseñar un traje ignífugo, una red de nitrógeno y un escudo de hierro con el que combatir a la Antorcha, y adopta la identidad del Hombre de Amianto.
En casa, Johnny Storm recibe una carta del Hombre de Amianto en la que este le insta a pelear contra él. Aconsejado por los restantes miembros de Los 4 Fantásticos, Johnny ignora la carta, pero una llamada telefónica de Kasloff llamándole cobarde supone la gota que colma el vaso y decide luchar.
Esa noche, la Antorcha acude al castillo de Kasloff, donde este demuestra que es inmune a sus poderes y le propina una humillante derrota, lanzándole a un foso de agua. Toda la batalla es presenciada por la prensa, que ha sido llamada por el propio Kasloff. Tras escapar del foso, la Antorcha se dirige a casa sin saber qué hacer.
Al día siguiente, las noticias de la derrota de la Antorcha se extienden, mientras el Hombre de Amianto libera a los hombres de Blackie Barker, propiciando que éste forme una alianza con él. Mientras tanto, Johnny conversa con su hermana Sue, y ésta le inculca la idea de que puede derrotar al Hombre de Amianto si usa algo más que su poder bruto.
La Antorcha vuela de manera decidida hasta el castillo de nuevo, donde esta vez derrota con facilidad al Hombre de Amianto: inutilizando sus armas, fundiendo el suelo bajo sus pies haciéndole caer y empleando su llama para privar de oxígeno el aire que le rodea. El Hombre de Amianto se rinde y Johnny entrega a él y a sus aliados a la policía.
Ediciones Españolas Reimpresiones
  • Los 4 Fantásticos Edición Gigante #1 - Vértice
  • Marvel Tales #14
  • Essential Human Torch #1
  • Marvel Masterworks Human Torch vol.1 / Variant Edition #66
  • Marvel Masterworks: Human Torch TPB vol.1
  • The Human Torch and The Thing: Strange Tales - The Complete Collection

  • "Beware... the Machine!!!"
    Equipo Creativo
    Argumento Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
    Stan Lee Larry Lieber Larry Lieber Matt Fox - Artie Simek
    Detalles
    Protagonistas X-200
    Personajes Secundarios Jocko
    Personajes Invitados -
    Enemigos -
    Comentarios de la historia
    • Sin comentarios.
    Sinopsis
    X-200, una computadora superinteligente es construida por científicos estadounidenses para intentar conquistar el mundo. La máquina se defiende contra los seres humanos, pero Jocko, un mono de organillero, pasa inadvertido y acaba desenchufándola.
    Ediciones Españolas Reimpresiones
  • Selecciones Marvel vol.1 #19 - Vértice

  • "Face-to-Face with the Magic of Baron Mordo!"
    Equipo Creativo
    Argumento Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
    Steve Ditko Stan Lee Steve Ditko Steve Ditko - Terry Szenics
    Detalles
    Protagonistas Dr. Extraño
    Personajes Secundarios Anciano - Hamir
    Personajes Invitados -
    Enemigos Barón Mordo
    Comentarios de la historia
    • Primera aparición de el Barón Mordo. Su siguiente aparición tendrá lugar en Strange Tales vol.1 #114.
    • La anterior aparición del Dr. Extraño y del Anciano tuvo lugar en el número anterior. La siguiente aparición tendrá lugar en Strange Tales vol.1 #114.
    • En el anterior número se indicaba que la residencia del Anciano se encontraba en Asia. En esta historia, se afirma por primera vez que se encuentra en el Tíbet. Además, al Anciano solo se le menciona como maestro.
    • Primera aparición de Hamir, que aparece como sirviente del Anciano y no se menciona su nombre, ya que no se presenta al personaje hasta Strange Tales vol.1 #141. Su siguiente aparición tiene lugar en Strange Tales vol.1 #124.
    • Primera aparición del Castillo del Barón Mordo, ubicado en Transilvania.
    • Esta historia se reedita parcialmente en The Marvel Saga vol.1 #10.
    Sinopsis
    En su castillo, el Barón Mordo, antiguo alumno del Anciano, decide atacar a su antiguo maestro para que le revele todos sus secretos y convertirse así en el hechicero más poderoso del planeta. Empleando su forma astral, Mordo se desplaza hasta el templo del Anciano en el Tíbet e influye mentalmente al sirviente de este para que prepare una poción venenosa y la vierta sobre su comida. El Anciano bebe la poción y comienza a perder sus fuerzas poco a poco. Mordo aparece ante él y le exige que revele sus secretos, pero no cede.
    Mientras tanto, el Dr. Extraño completa un experimento mágico y trata de contactar con el Anciano para notificarle los resultados. Al no recibir respuesta, decide emplear su forma astral y dirigirse a su santuario. Una vez allí descubre el ardid de Mordo y comienza a pelear con la forma astral del Barón.
    El Anciano logra indicar a Extraño que utilice los poderes de su Amuleto sobre él, tras lo cual queda curado del veneno. Sabiendo que el proceso ha debilitado a Extraño, Mordo decide aprovechar el momento para deshacerse de sus dos enemigos, pero Extraño emplea su ingenio y amenaza al Barón con emplear su amuleto para impedir que pueda regresar a su cuerpo. Temeroso de que su enemigo cumpla su palabra, Mordo se marcha del lugar de vuelta a su castillo, mientras Extraño le persigue. Una vez allí, el Doctor le explica que todo era treta para que dejara en paz al Anciano y este pueda recuperarse totalmente. Mientras Extraño abandona el lugar, Mordo jura vengarse.
    Ediciones Españolas Reimpresiones
  • Dan Defensor vol.1 #31 - Vértice
  • Orígenes Marvel #8 - Forum
  • Biblioteca Marvel: Dr. Extraño vol.1 #1 - Forum
  • Coleccionable Marvel Héroes vol.1 #8 - Panini
  • Biblioteca Marvel vol.1 #11 - Panini
  • Marvel Collectors' Item Classics #4
  • Doctor Strange Fireside
  • Doctor Strange Pocket Books #1
  • Doctor Strange: Master of the Mystic Arts
  • Marvel Treasury Edition #6
  • Marvel Tales #135
  • Marvel Masterworks #23
  • Marvel Masterworks: Dr. Strange vol.1
  • Marvel Masterworks: Dr. Strange TPB vol.1
  • Essential Doctor Strange #1
  • Marvel Milestone Edition: Strange Tales #1
  • Doctor Strange Omnibus
  • Doctor Strange Epic Collection TPB vol.1 #1