THE SAVAGE SWORD OF CONAN vol.1 nº 31
Portada
Howard Chaykin
CB:0714860292907
Ilustración de la 2ª cubierta
Carl Potts - Pablo Marcos
Datos Generales Índice
Julio 1978
Grapa 20,3 x 27,9 cm
Blanco y Negro 1$
64 Páginas + cubiertas
Editor
Roy Thomas
Este número contiene 1 historia:
  1. The Flame Knife (50 págs.)
Comentarios de la edición
  • En la 2ª cubierta se incluye una ilustración de Conan, realizada por Carl Potts y Pablo Marcos.
  • Contiene un índice.
  • Delante de la 1ª historia se incluye un mapa de la Era Hiboria acompañado por un texto extraído de las Crónicas Nemedias, obra de Robert E. Howard, a modo de introducción. También se añade una cita adaptada de "A probable Outline of Conan's Career", escrito por P. Schuyler Miller y John D. Clark.
  • Contiene un artículo titulado "The Gazetteer of the Hyborian World of Conan, including the world of Kull and an ethno-geographical dictionary of the principal peoples of the era" Part II, realizado por Lee N. Falconer y extraído del libro del mismo título. El texto incluye ilustraciones realizadas por David Wenzel y entintadas por Duffy Vohland (5 páginas).
  • Contiene la sección de correo de los lectores "Swords and Scrolls".

"The Flame Knife"
Equipo Creativo
Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
Roy Thomas John Buscema Tony DeZúñiga - Jim Novak - Denise Wohl
Detalles
Protagonistas Conan
Personajes Secundarios Tubal - Nanaia - Hattusas - Balash - Codrus - Parusati
Personajes Invitados -
Enemigos Olgerd Vladislav - Virata - Kobad Shah - Gotarza - Bardiya - Antar - Zahak - Khaza
Comentarios de la historia
  • Esta historia es la 1ª parte de la adaptación de un relato del mismo títlo, escrito por Robert E. Howard y L. Sprague de Camp. La adaptación continúa en el siguiente número de la colección.
  • La historia está dividida en dos partes cuyos títulos son: "The Flame Knife" (12 páginas); y Part II "The black country" (38 páginas).
  • La rotulación es un dato aportado por Marvel Wikia.
  • La anterior aparición cronológica de Olgerd Vladislav tiene lugar en The Savage Sword of Conan vol.1 #58 (2ª historia), donde se explica como salió con vida tras los hechos ocurridos en The Savage Sword of Conan vol.1 #6 (1ª historia).
Sinopsis
Conan es atacado en las calles de Anshan, tras tener una conversación con el rey Kobad Shah, que pretende que el cimmerio acabe con Balash, al que considera un rebelde y no le cede Kushaf. Conan tiene una deuda con Balash, que una vez le salvó la vida, así que tras el ataque sufrido se reúne con Tubal, momento en el que son interrumpidos por Nanaia, una esclava del harem del rey. Esta le cuenta como el rey ha mandado que lo asesinen tras su marcha, por lo que decide salir de la ciudad con sus hombres. La joven le pide ir con él, por lo que se une a la comitiva de más de trescientos hombres de la Compañía Libre liderados por el cimmerio, que ponen rumbo a Kushaf. Mientras, en el palacio, Kobad Shah es atacado por un hombre que blande una daga, pero es detenido por Gotarza a tiempo, percatándose el monarca de que el cadáver sostiene un daga llameante, lo que lo sitúa como miembro de una orden conocida como los Oscuros. Tras llamar al mayordomo, Bardiya, este le informa de la salida de Conan y sus hombres de la ciudad. Kobad Shah ordena que los persigan y que le traigan la cabeza de Conan. Tres días después, el cimmerio y su Compañía Libre llegan a Kushaf, donde rebela a Balash los planes del monarca. De algún modo intenta que el kushafí se una a él para atacar Anshan, pero este no parece estar por la labor. Por otro lado, le comenta a Conan la aparición de un cadáver en las montañas, pensando que es un demonio. No obstante, cuando el bárbaro lo ve se da cuenta que es un khitano y así lo expone. El cadáver presenta en el pecho el símbolo de la daga llameante, lo cual intriga al cimmerio y decide organizar una partida de expedición a la zona en la que se encontraron el cuerpo. Al día siguiente, Conan parte con Tubal, Nanaia, Hattusas y un guía que le proporciona Balash. Al llegar a la zona se escucha un sonido similar al de unas trompetas. El guía sale espantado de regreso al asentamiento, mientras el resto sigue a Conan. Al caer la noche, Tubal despierta al bárbaro, avisándole de que de manera silenciosa han matado a Hattusas y se han llevado a Nanaia. Además, se escuchan sonidos de pasos, para acto seguido verse rodeados por unas sombras. El cimmerio percibe que son solo hombres y comienza una batalla frontal contra ellos, junto a Tubal, hasta que la luz de la Luna evita la ventaja de sus oponentes, que se ven obligados a huir los que han conseguido sobrevivir. Entre los caídos observan de nuevo el símbolo de la daga llameante. También se percatan de un rastro de sangre que siguen hasta la pared de un acantilado. Conan escala hasta una cornisa para dar con una entrada secreta. Una vez dentro, elimina sigilosamente a un centinela y llama a Tubal para que lo acompañe. Juntos, tras un pedregoso y tortuoso camino consiguen atisbar una ciudad escondida en una fortaleza de roca natural en lo más profundo de la montaña. Conan le ordena que regrese a Kushaf y que traiga los hombres al amanecer, mientras él se interna en la ciudadela para rescatar a Nanaia. Nada más internarse entre las construcciones es reconocido por un grupo de zuagires, a los que engaña diciendo que su señor le está esperando. De ese modo es conducido ante Virata, conocido como el mago de los hijos de Yezm. A pesar de que no esperaba al cimmerio, conociendo su reputación, decide negociar con él, además de hablarle del origen Yanaidar, la ciudadela en la que se encuentran y que hasta el momento nadia había descubierto su existencia. Virata, aunque con cierta desconfianza, le insta a unirse a su comunidad, aunque antes deberá ser aprobado por un superior al que se refiere como el Tigre. Mientras esperan su llegada, Conan es alojado en una habitación, en la que pretenden drogarlo con el vino, algo de lo que se percata el bárbaro. Justo al terminar de comer aparece Parusati, una esclava a la que han mandado para sonsacar al cimmerio en su presumible estado de embriaguez y letargo por las drogas suministradas. No obstante, al ver que está perfectamente despierto, la joven se derrumba y le pide ayuda para salir de allí, pero antes deben encontrar a Nanaia. Conan es conducido a través de un pasadizo secreto hasta donde es retenida Nanaia, a la que libera de su confinamiento tras eliminar al guardia. Los tres urden un plan para salir en cuanto anochezca, pero Virata requiere su presencia para que conozca al Tigre. Este resulta ser Olgerd Vladislav, un viejo enemigo de Conan.
Ediciones Españolas Reimpresiones
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