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Datos Generales |
Índice |
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Este número contiene 2 historias:
- The Devourer of the Dead (45 págs.)
- Bride of the Buccaneer (10 págs.)
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Comentarios de la edición |
- Contiene un índice, acompañado de un extrato de "Las Crónicas Nemedias" y un mapa de la Era Hiboria (1 página).
- Detrás de la 1ª historia se incluye una ilustración de Conan, realizada por Rick Hoberg y Rick Bryant (1 página). Esta ilustración fue reeditada en Conan the Barbarian #10 (Gotham Entertaiment Group) y The Savage Sword of Conan TPB #19 (Dark Horse).
- Detrás de la 2ª historia se incluye una ilustración de Conan, realizada por Dave Simons (1 página).
- Contiene una ilustración de Conan realizada por Michael Docherty y Ernie Chan (2 páginas).
- Contiene la sección de correo de los lectores "Swords and Scrolls" (2 páginas).
- En la 3ª cubierta se incluye una ilustración de Conan, realizada por Dan Panosian. Esta ilustración fue reeditada en Conan the Barbarian #10 (Gotham Entertaiment Group) y The Savage Sword of Conan TPB #19 (Dark Horse).
- En la contraportada se incluye contenido publicitario sobre un juego de rol por correo basado en las aventuras de Conan, el cual contiene una ilustración del cimmerio de autor desconocido.
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"The Devourer of the Dead"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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John Buscema
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Ernie Chan
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Jack Morelli
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Rikko - Benitus - Pythios - Sylvara - Strombanni - Carrina - Galacus - Morganis - Valeria - Tranicos - Tothmekri - Pictos - Kuchum - Li-Zya - Jandlinat Jari - Thulsa Doom
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Ortho el Rojo - Zarono el Negro - Zingelito - Thulsa Doom
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Comentarios de la historia
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- Tranicos, Tothmekri y los Pictos solo aparecen en esta historia en un flashback que narra el origen de la leyenda del tesoro de Tranicos.
- En el transcurso de esta historia, Conan evoca mentalmente un recuerdo de sus recientes aventuras, en el que aparecen Kuchum, Li-Zya, Thulsa Doom y Jandlinat Jari, siendo esta su única aparición en esta historia.
- Primera aparición cronológica de Valeria, que se encuentra por primera vez con Conan. La pirata aquilonia hace también referencia a Red Sonja, a la que conoce según los hechos ocurridos en Red Sonja Vol.2 #1 y Red Sonja Vol.2 #2.
- Primera aparición cronológica de Strombanni y Zarono el Negro.
- Primera aparición de Galacus, Morganis, Ortho el Rojo, Rikko, Benitus, Pythios, Sylvara y Carrina.
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Sinopsis
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Conan sale del agua en el Puerto Tortage de las Islas Barachas, ante el asombro de los que lo observan. Después, el cimmerio se dirige a una posada, en la que tras su intento fallido de obtener bebida, es invitado por una chica que se fija en él. Sin embargo, la muchacha estaba hasta hace un momento acompañando a Ortho el Rojo, que decide enfrentarse al cimmerio porque le ha quitado la chica. Esto provoca una multitudinaria pelea en el bar, que concluye cuando Conan tumba a Ortho, al que le corta la barba en lugar de matarlo. Acto seguido, se acercan a él Strombanni y Zarono el Negro, dos capitanes piratas rivales que han puesto sus ojos en él. No obstante, es Strombanni quien le hace la oferta de unirse a su tripulación como segundo oficial para partir en dos días, los cuales pasa el cimmerio disfrutando de los placeres de la isla. Días después, ya en alta mar, la tripulación de la Mano Roja está inquieta, por lo que Strombanni decide contarle a Conan y a Galacus, su primer oficial, cuál es su verdadero objetivo: el tesoro de Tranicos. De ese modo, les cuenta la historia de este pirata que consiguió una fortuna al enfrentarse al estigio Tothmekri, aunque nadie sabe a ciencia cierta el paradero de su escondite. En eso momentos, el vigía avisa dela presencia de un barco, al que Strombanni decide asaltar para tranquilizar a sus hombres. En el barco abordado se encuentra la dama Morganis, la mujer de un señor rico de Kordava por la que pueden conseguir un buen rescate. También encuentran a una chica disfrazada de hombre que les hace frente con su espada y que, más tarde, se presenta a Conan como Valeria, aunque el cimmerio está convencido de que esconde algún secreto. Posteriormente, son alcanzados por el Petrel, la nave capitaneada por Zarono de la que deben defenderse. Tras una lucha inicial, y debido a su superioridad numérica, Strombanni llega a un acuerdo con Zarono, ya que ambos buscan el tesoro de Tranicos. Finalmente, las dos embarcaciones ponen rumbo a la isla del príncipe Tothmekri, donde esperan encontrar la otra mitad de un medallón que posee Strombanni y que podría suponer una pista sobre el paradero del tesoro. Una vez allí, desembarcan varios miembros de ambas tripulaciones, así como sus respectivos capitanes. Mientras, Valeria evita que Galacus agreda a Morganis, lanzando un bote que les permita llegar a la orilla. Entre tanto, los piratas encuentran la otra mitad del medallón entre las ruinas, el cual forma la imagen de una criatura con partes de un cocodrilo, un hipopótamo y un león. Justo al unir las dos partes, del suelo surge una criatura exactamente igual a la del medallón, que comienza a comerse a los piratas. La criatura se dirige a la orilla, donde Conan evita que haga daño a Valeria y Morganis. Entonces, el cimmerio decide romper el medallón de nuevo, convirtiendo al animal en una estatua de ébano. Tras salir con vida de la aventura, los piratas deciden volver a las Barachas, mientras Conan piensa en el engaño de Valeria, que él mismo ha contribuido a ocultar.
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"Bride of the Buccaneer"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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E. R. Cruz
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E. R. Cruz
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Jean Simek
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Detalles |
Protagonistas |
Kull
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Personajes Secundarios |
Sareeta - Am-Ra - Ku-Var - Ram-Os - Raiko - Gloot
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Personajes Invitados |
-
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Enemigos |
Ba-Dar
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Comentarios de la historia
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- Primera aparición de Raiko.
- Gloot solo aparece en esta historia tras las escenas.
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Sinopsis
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Kull y sus amigos, Sareeta y Am-Ra, compiten en una carrera por ver quien llega antes a la punta de los piratas. Sareeta llega para ver como ha ganado Kull, aunque lo acusa de haber cogido un atajo. Después, la muchacha les cuenta su sueño de dejar Atlantis algún día, para intentar evitar que sus padres la casen sin su consentimiento con Ku-Var. Sareeta continúa la carrera dejando a los dos chicos plantados, que salen tras ella. Durante la carrera, Am-Ra bromea con Kull sobre los sentimientos de éste sobre la amiga de ambos. Al llegar a la playa, Sareeta tropieza con un cuerpo tumbado en la arena. Kull se acerca creyendo que es un pirata lemuriano muerto, pero resulta estar vivo y se defiende del atlante. Sin embargo, Kull consigue volver las tornas y cuando está a punto de matarlo, Sareeta le golpea para que lo deje vivo, ya que piensa que es mejor llevarlo ante el jefe de la tribu. De ese modo, los tres llevan al lemuriano ante Ba-Dar, que intenta sacarle información sobre los barcos piratas que se vieron la noche anterior, sin demasiada fortuna, hasta que el chamán Ram-Os opina que quizá no habla porque no entienden su idioma, por lo que deben esperar al día siguiente a que Gloot vuelva de cacería para volver a interrogarlo. Durante la noche, Sareeta se acerca a la jaula en la que está encerrado el lemuriano y le habla en su idioma, descubriendo que se llama Raiko. La muchacha le ofrece un trato: le dará un cuchillo para liberarse si a cambio la lleva con él lejos de Atlantis. Raiko acepta y ambos se dirigen a la costa, robando una de las barcas de la tribu. Antes de zarpar son atacados por Kull, que los había estado vigilando. Raiko se defiende, pero de nuevo está a punto de caer ante el arma del atlante cuando Sareeta lo impide. La joven le pide a su amigo que la deje marchar para cumplir su sueño, que es muy similar al suyo. Antes de aceptar, Kull obliga a Raiko a prometer que cuidará de ella con su vida. Los dos amigos se despiden y Kull ve como la barca se pierde en alta mar.
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