THE SAVAGE SWORD OF CONAN vol.1 nº 17
Portada
Ernie Chan - Earl Norem
CB:0714860292902
Ilustración de la 2ª cubierta
John Buscema
Datos Generales Índice
Febrero 1977
Grapa 20,3 x 27,9 cm
Blanco y Negro 1$
72 Páginas + cubiertas
Editor
Roy Thomas
Este número contiene 3 historias:
  1. On to Yimsha (25 págs.)
  2. The Hyborian Age - Chapter 6: The Darkness and the Dawn (7 págs.)
  3. Curse of the Black Stone (23 págs.)
Comentarios de la edición
  • En la 2ª cubierta se incluye una ilustración de Conan, realizada por John Buscema. Esta ilustración se reeditó en Conan Saga vol.1 #29.
  • Contiene un índice.
  • Delante de la 1ª historia se incluye un mapa de la Era Hiboria acompañado por un texto extraído de las Crónicas Nemedias, obra de Robert E. Howard, a modo de introducción. También se añade un pequeño resumen de la 1ª historia del número anterior.
  • Contiene un artículo titulado "Of Buccaneers and Barachan Pirates", realizado por Fred Blosser. El texto incluye ilustraciones realizadas por Glenn Lord (3 páginas).
  • Contiene la sección de correo de los lectores "Swords and Scrolls" (2 páginas).

"On to Yimsha"
Equipo Creativo
Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
Roy Thomas John Buscema Alfredo Alcalá - -
Detalles
Protagonistas Conan
Personajes Secundarios Yasmina - Ashida - Yar Afzal
Personajes Invitados -
Enemigos Khemsa - Gitara
Comentarios de la historia
  • Esta historia es la 2ª parte de la adaptación del relato títulado "People of the Black Circle", escrito por Robert E. Howard. Continúa en el número siguiente de la colección.
  • La historia está dividida en dos partes cuyos títulos son: Part I "On to Yimsha" (12 páginas); y Part II "The Mountain of the Black Seers" (13 páginas).
  • El título de la 1ª parte se indica en el índice con signo de admiración, mientras que en el interior no lo lleva.
Sinopsis
Yasmina sueña con todos los acontecimientos que ha vivido en el último día para despertar en un establo del pueblo wazulí, junto a una joven que responde al nombre de Ashida, que cocina unas tajadas de carne. Conan entra y le ofrece un trozo mientras le explica su plan, que no es otro que ella redacte una carta de rescate para liberar a sus siete lugartenientes a cambio de su vida. Sin embargo, los wazulíes parecen haberse dado cuenta de que Yasmina es una noble y que podrían sacar algo de dinero por ella, lo que provoca cierto estado de disensión en el poblado. Yar Afzal, el líder de los wazulíes, se reúne con Conan para escuchar las noticias que ha traído uno de sus hombres, sobre el paradero de sus perseguidores. El informador se encara con el cimmerio, pero Yar Afzal interviene para que no se ponga en entredicho su liderazgo. De ese modo, manda a su subordinado al valle para obtener más información de los oteadores que tienen allí. Tras salir del pueblo, el humillado wazulí se encuentra con Khemsa que, tras hipnotizarlo, le entrega una pequeña esfera negra que debe entregar a Yar Afzal. Al regresar ante su líder, éste se enfurece y le asesta un golpe, provocando la caída de la bola negra. Al cogerla, Yar Afzal cae de manera fulminante al suelo, como si estuviese muerto, y una voz grita que maten al forastero. Conan se ve asediado por los wazulíes, hasta verse encerrado en el establo con Yasmina. Coge el caballo de la cuadra, a pesar de la reticencia de éste, para salir por una ruta de escape secreta junto a la Devi de Vendhya, mientras irrumpen los enfurecidos wazulíes, que ven como ambos salen del poblado, arrollando a su paso a Khemsa, al que no reconocen, aunque Yasmina sí logra ver a su antigua sirvienta Gitara, que grita ante la escena. Más tarde, libre de sus perseguidores, Conan y Yasmina se dirigen a Afghulistan, pueblo que acaudilla el cimmerio. Por el camino se encuentran con una montañesa a la que Conan le compra su ropa para que Yasmina pase más desapercibida. Poco después divisan el Yimsha, una montaña en la que dicen que viven los Videntes Negros, unos poderosos hechiceros, por los cuales la Devi siente odio y los considera los responsables de la muerte de su hermano. Por encima de la montaña surge una nube carmesí, que entre los que la han visto recibe le nombre de “la alfombra de Yimsha”. Más adelante, el caballo parece paralizado, hasta que descubren que delante de ellos se encuentra Khemsa, el cual utiliza su hipnosis para derribar al cimmerio. Cuando parecía que iba a asestar el golpe final, la alfombra de Yimsha aparece frente a ellos. Cuando se disipa la niebla carmesí aparecen cuatro ancianos, los cuales atacan con sus poderes a Khemsa, en absoluto silencio. Éste se ve obligado a tocar a Gitara, que se lanza por el borde de un precipicio cercano sin que su acompañante pueda hacer nada por evitarlo. Después, el hechicero también al derrumbarse el borde durante su pelea mental con los ancianos. Finalmente, los cuatro recién llegados comienzan a girar hasta desaparecer envueltos por una repentina nube que no deja de girar. Yasmina se ve arrastrada hacia el interior, mientras Conan es rechazado, siendo lanzado por los aires hasta chocar con una piedra. Un rato después, aún aturdido, ve desaparecer la nube y con ella a Yasmina.
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  • "The Hyborian Age - Chapter 6: The Darkness and the Dawn"
    Equipo Creativo
    Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
    Roy Thomas Walt Simonson Walt Simonson - Walt Simonson
    Detalles
    Protagonistas Hirkanios - Cimmerios - Pictos - Aesires - Vanires
    Personajes Secundarios Gorm - Hialmar
    Personajes Invitados -
    Enemigos -
    Comentarios de la historia
    • Esta historia es la adaptación de un ensayo escrito por Robert E. Howard, que concluye en este número.
    Sinopsis
    Tras la caída del imperio aquilonio, los hirkanios y turanios llegaron unidos des el este, mientras los cimmerios empujaban desde el norte. Los Pictos, los nuevos amos de Aquilonia, lo arrasaban todo a su paso, hasta que tuvieron frente a ellos a los aesires, los cuales frenaron el avance de los pictos y de los hirkanios, en diferentes frentes. Posteriormente comenzaron las Eras Glaciares, provocando la marcha de los nórdicos hacia el sur. A su vez, Nemedia se convirtió en un país nórdico, siendo invadida por cimmerios que entraron por Gunderland, siendo más tarde arrasada por los salvajes dominadores, el Imperio Picto. Las guerras continuaron hasta que vanires recalaron en lo que más tarde sería conocido como Egipto, mientras el pueblo occidental estaba dominado por bárbaros del norte. Finalmente, la historia de la Era Hiboria se perdió hasta ser considerada una leyenda. Entonces, un terrorífico estremecimiento sacudió la Tierra, provocando la configuración de sus continentes de una forma muy similar al y comenzando el nacimiento de una nueva serie de razas, surgidas a raíz de la mezcolanza de antiguas tribus de la Era Hiboria, que ya habían caído en el olvido.
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  • "Curse of the Black Stone"
    Equipo Creativo
    Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
    Roy Thomas Tim Conrad - Joyce Furman Tim Conrad - Joyce Furman - Larry Gaydos - Tom Orzechowski
    Detalles
    Protagonistas Bran Mak Morn
    Personajes Secundarios Atla
    Personajes Invitados -
    Enemigos Titus Sulla
    Comentarios de la historia
    • Esta historia es la segunda y última parte de la adaptación del relato titulado "Worms of the Earth", escrito por Robert E. Howard.
    • La historia está dividida en dos partes cuyos títulos son: "Curse of the Black Stone" (7 páginas); y "A Toppling of Towers" (16 páginas). No obstante, en el índice se indica el título "Worms of the Earth" Part II.
    • Joyce Furman realiza los bocetos de la 1ª página de la historia. Su apoyo en el entintado se realiza en las siete páginas de la primera parte de la historia, al igual que la aportación de Larry Gaydos. Ninguno de los dos autores está acreditado y según parece participaron en la historia por mediación de su amigo Tim Conrad: Larry Gaydos para completar algunos fondos y Joyce Furman para la aplicación de grises con la técnica del aerógrafo. Este es su único trabajo para Marvel.
    Sinopsis
    Bran Mak Morn llega a los pantanos, mientras por el camino es informado por aquellos que encuentra a su paso de la lucha de los salvajes contra los hombres de Titus Sulla en la muralla de Trajano. Finalmente, llega al hogar de la buja Atla, a la cual le pide información del paradero de una puerta a otro mundo, que le pondrá en contacto con unos seres ancestrales para que le ayuden en su lucha contra Roma, aquellos que sus ancestro llamaron los Gusanos de la Tierra. La anciana le pide una noche de amor a cambio de la ubicación del lugar y Bran accede. Más tarde, Bran se introduce en una zona pantanosa, según las indicaciones de Atla, hasta llegar a una pequeña puerta de piedra, con un pentagrama grabado, que le conduce al interior de la tierra. Tras un descenso claustrofóbico y oscuro, Bran recupera la Piedra Negra, un objeto que arroja más tarde al lago de dagon, según las indicaciones de Atlas. Sin embargo, ésta le ha engañado y vuelve a por ella, hasta que consigue que lo lleve al lugar que busca, en el interior de la tierra. Allí llega a un acuerdo con unos monstruosos seres de aspecto reptiliano, a los que les promete devolver la Piedra negra si le entregan a Titus Sulla. Más tarde, Bran regresa al lago, donde recoge la piedra, mientras cree ver la sombra de un monstruo submarino. De camino al encuentro en un gran círculo de menhires, el rey de los pictos ve como la torre de Trajano ha sido destruida. Un moribundo romano le cuenta como unas criaturas subterráneas arrasaron el lugar. Finalmente, Bran se reúne con Atla en la construcción megalítica, donde las criaturas le entregan, desde las sombras, a un Titus Sulla enloquecido, al que el rey de los pictos mata por compasión. Tras mostrar su descontento a la bruja, Bran cabalga por los pantanos hacia el norte.
    Ediciones Españolas Reimpresiones
  • Relatos Salvajes vol.1 #47 - Vértice
  • La Espada Salvaje de Conan Especial Primavera 1988 - Forum
  • Worms of the Earth (Cross Plains Comics; Wandering Star, 2000)
  • Robert E. Howard's Savage Sword #1 (Dark Horse)