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Datos Generales |
Índice |
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Este número contiene 5 historias:
- The Forever Phial (10 págs.)
- Death-Song Of Conan The Cimmerian (10 págs.)
- Sorcerer's Summit (9 págs.)
- The Hyborian Age - Chapter 2: The The Rise of the Hyborians (6 págs.)
- Corsairs against Stygia (13 págs.)
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Comentarios de la edición |
- En la 2ª cubierta se incluye una ilustración de Conan, realizada por Tony DeZúñiga.
- Contiene un índice.
- Delante de la 1ª historia se incluye um mapa de la Era Hiboria acompañado por un texto extraído de las Crónicas Nemedias, obra de Robert E. Howard, a modo de introducción.
- Detrás de la 1ª historia se incluye un artículo titulado "The Elder Gods Part III of "The Gods of the Hyborian Age"", realizado por Robert L. Yaple. El texto incluye ilustraciones sin acreditar.
- Contiene la sección de correo de los lectores "Swords and Scrolls" (2 páginas).
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"The Forever Phial"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Tim Conrad
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Tim Conrad
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Hannibal
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Ranephi - Espectro
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Comentarios de la historia
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- La penúltima viñeta de la última página de la historia es de color rojo. Es la única página a color que aparece en toda la colección.
- Ranephi muere en esta historia.
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Sinopsis
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Conan mata a un gran lobo blanco una tarde, sin saber que el amo del lobo, el inmortal mago Ranephi, lleva vigilando al bárbaro un tiempo. En una aldea cercana, Conan se dirige a la taberna local para presumir sobre su hazaña con el lobo. Allí, la gente del pueblo le advierte de que pronto sufrirá la venganza de Ranephi. Mientras tanto, el mago libera a otros animales y quema todos sus pergaminos y libros. Conan, ansioso de escapar del supuesto poder del mago, recibe un caballo de un enano amistoso, Hannibal, sin conocer que el deforme trabaja para Ranephi. Entonces, el mago redirige mágicamente a Conan hasta su castillo. Una vez allí, Conan elude el ataque de un elemental de fuego y huye al interior de la fortaleza. Sin que lo sepa, es conducido hasta Ranephi y, cuando espía al mago, da un golpe fatal con su hacha. Al parecer, Ranephi no estaba bendecido con la inmortalidad, sino maldito, y necesitaba a alguien para que pusiera fin a su vida. Había elegido a Conan, que estuvo feliz de complacerle.
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"Death-Song Of Conan The Cimmerian"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Jess Jodloman
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Jess Jodloman
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Fafnir - Red Sonja
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Buitre
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Comentarios de la historia
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- Esta historia es una adaptación del poema del mismo título escrito por Lin Carter, donde se repasa la vida de Conan momentos antes de su inminente muerte, presentada de forma metafórica.
- Última aparición cronológica de Conan en los cómics publicados por Marvel.
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Sinopsis
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"Sorcerer's Summit"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Bruce Jones
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Bruce Jones
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Bruce Jones
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Detalles |
Protagonistas |
Dars-Khras
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Personajes Secundarios |
Brodmore
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Luhra
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Comentarios de la historia
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Sinopsis
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Al llegar a la montaña llamada "Diente del Demonio" en Brythunia, el joven Dars-Khras encuentra a la joven Luhra atada a una cruz. Cuando se dispone a rescatarka tras cobrarse su ayuda en favores, se ve atacado por un águila gigante, cuyo cadáver desaparece una vez la ha desatado. Ella intenta convencerlo de que vayan al castillo del mago Brodmore, que tiene grandes riquezas, una corona másgica llamada corona de luz y tiene retenidos a los padres de la chica. Es noche, refugiados en una cueva, cuando Dars-Khras intenta desnuda a Luhra, cientos de arañas se ciernen sobre él. A la mañana siguiente, cuando se acerca a ella mientras se baña, lo ataca un pulpo gigante que se desvacence una vez ha acabado con él. Cuando finalmente lleguen al castillo de Brodmore, lo encuentran durmiendo y, mientras unos brazos que surgen de la pared ahogan a Dars-Khras, Luhra mata al anciano y se dispone a ponerse su corona, cuando el mago reaparece. Luhra resulta ser una bruja que compite por la posesión de la corona y, aunque es cierto que sus padres están con Brodmore, lo están, como muchos otros, para protegerse de ella, cuyo aspecto real es mucho más repulsivo de lo que un desdichado Dars-Khras había imaginado.
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"The Hyborian Age - Chapter 2: The The Rise of the Hyborians"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Walter Simonson
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Walter Simonson
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Walter Simonson
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Detalles |
Protagonistas |
Pictos - atlanteos - lemurios -Hiborios
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Personajes Secundarios |
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
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Comentarios de la historia
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Sinopsis
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Tras el Gran Cataclismo que causó la destrucción de Atlantis y Lemuria, los Pictos también perecieron, aunque una gran colonia se asentó en la frontera de Valusia. Los pocos supervivientes de la Atlantis huyeron a la sumergida tierra, mientras que los lemures viajaron a la costa oeste del continente thurio para ser esclavizados durante miles de años por una antigua raza que vivía allí. Los pictos y los atlanteos entraron en guerra y quinientos años después del cataclismo los reinos bárbaros habían desaparecido. En sur habitaban varios restos de civilizaciones no valusias y se hacían llamar los Zhemri. Mientras tanto, al norte, se asentaron un grupo de casi humanos que lucharon contra una especie de monos de las nieves más allá del Círculo Ártico, donde se adaptaron al nuevo entorno. Más tarde, un nuevo cataclismo separó el este del oeste. Unos mil años después surgieron grupos de hombres-mono sin capacidad para hablar, fuego, ni herramientas, descendientes de los atlanteos. En suroeste habitaban grupos dispersos de cavernícolas salvajes de primitivo lenguaje que retenían el nombre de Pictos. Al este, los lemurios se rebelaron contra sus amos, los supervivientes de estos se marcharon al oeste donde fundaron Estigia. Por el contrario, en el norte, creció una tribu que fundaros los reinos hiborios. 1.500 años antes, aquel territorio nevado había hecho que fuera una raza vigorosa, que comenzaría un viaje pausado hacia el sur para convertir las siguientes épocas en años de saqueo y conquistas.
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"Corsairs against Stygia"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Gil Kane
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Yong Montaño
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Ajonga - Yasunga - Laranga
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Demetrio
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Comentarios de la historia
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Sinopsis
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Conan despierta en un barco, que ha partido de Messantia y se dirige a Shem, capitaneado por Demetrio. El cimmerio reconoce entre los esclavos que reman en la galera a antiguos compañeros de su época de pirata en la Costa Negra y se enfrenta al capitán del navío, provocando una rebelión. Los kushitas reconocen a Conan como el desparecido Amra, por lo que se unen a la revuelta, matando a toda la tripulación. Después ponen rumbo al sur, llegando a la ciudad de Khemi. Allí envía a unos hombres por un lugareño, que le proporciona información sobre la galera negra que busca. Además, descubre que hay un enfrentamiento entre sacerdotes de Set. Al anochecer, Conan parte en solitario hacia la ciudad en busca de Thutothmes, el adversario de Toth-Amon, que al parecer acaba de regresar de Messantia y podría conocer el paradero del Corazón Ahrimán.
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