CONAN THE BARBARIAN vol.1 nº 17
Portada
Gil Kane - Frank Brunner - John Costanza
Datos Generales Índice
Agosto 1972
Grapa 16,8 x 25,8 cm
Color 20¢
32 Páginas + cubiertas
Editor
Stan Lee
Este número contiene 1 historia:
  1. The Gods of Bal-Sagoth (20 págs.)
Comentarios de la edición
  • Contiene la sección de correo de los lectores "The Hyborian Page".

"The Gods of Bal-Sagoth"
Equipo Creativo
Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
Roy Thomas Gil Kane Ralph Reese - Jon Costa
Detalles
Protagonistas Conan
Personajes Secundarios Kyrie - Fafnir - Rane
Personajes Invitados -
Enemigos Groth-Golka - Ska - Vertorix - Gothan
Comentarios de la historia
  • Esta historia es la 1ª parte de la adaptación de un relato del mismo título escrito por Robert E. Howard.
  • Segunda aparición de Fafnir, que reaparece tras Conan The Barbarian Vol.1 #6.
  • La aparición de Rane en esta historia solo se produce en el flashback en el que Kyrie cuenta su historia.
Sinopsis
Conan se encuentra en medio de una feroz batalla marina cuando la galera turaniana en el que viaja ha sido atacada por una embarcación pirata compuesta por corsarios de Zingara y nómadas de Zamboula. Conan es golpeado por Fafnir, capturado y atado al mástil principal del navío pirata. Es el único superviviente de su barco. Fafnir lo ha dejado con vida porque necesita a hombres fuertes como él, pero Conan al enterarse que es vanir lo rechaza. Entonces el barco encalla y empieza a hundirse en las aguas. Fafnir libera a Conan de su presa, pero una ola lanza al gigante de pelo rojo al agua. Conan salta detrás suyo y mata a un tiburón con su espada. Cuando sale a la superficie, Fafnir se encuentra agarrado a un trozo de mástil y los dos ponen rumbo a una isla cercana. Conan y Fafnir llegan hasta la playa. Conan se pone en pie y agarra su espada y ataca al vanir, pero el hombre se niega a defenderse y finalmente Conan ceja en su empeño y no tiene más remedio que aceptarlo como su compañero. Entonces oyen los gritos de una mujer y ven a una joven que intenta huir de un lagarto gigante. Fafnir se lanza sobre su cuello y con sus meros brazos se lo rompe matando a la bestia. La chica se presenta entonces como Kyrie y les explica su historia. La joven está convencida que puede recuperar su trono y Conan y Fafnir deciden acompañarla. Acompañada por los "dos hombres que vinieron del mar" que proclamaba la profecía, Aala reclama de nuevo el trono. Gothan decide seguirle el juego, ya que no puede pasar por encima de las tradiciones. Aala reta a Ska, el rey títere puesto por Gothan a que derrote a su campeón. Gothan tiene un as en la manga y saca a Vertorix para que luche representando al rey. Al verlo, Conan decide que será él quien le haga frente. La lucha es intensa y Vertorix parece indestructible, incluso cuando lo decapita sigue luchando. Kyrie se da cuenta que Gothan maneja a su campeón mentalmente y lo deslumbra con la joya de su diadema logrando que pierda la concentración y Vertorix se derrumbe. Kyrie se ha declarado ganadora y vuelve a coronarse reina.
Ediciones Españolas Reimpresiones
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