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Datos Generales |
Índice |
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Este número contiene 3 historias:
- Music to scream by (13 págs.)
- The smiling gods! (5 págs.)
- Target... Earth! (5 págs.)
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Comentarios de la edición |
- Se incluye un relato de texto ilustrado titulado "The Disappearance" publicado originalmente en Uncanny Tales Vol.1 #41 (2 páginas).
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"Music to scream by" |
Equipo Creativo |
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Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Stan Lee - H.E. Huntley |
Don Heck |
Don Heck |
- |
Sam Rosen |
Detalles |
Protagonistas |
Hombre Hormiga - Avispa |
Personajes Secundarios |
Ghazandi - Foss - Korr - Mr. Nehradu - Mr. Cosgrove - Harry |
Personajes Invitados |
- |
Enemigos |
Trago - Ramond Theis |
Comentarios de la historia |
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- Foss y Korr son las dos hormigas que salvan la vida del Hombre Hormiga y la Avispa. Korr muere en esta historia, en la que supone su primera y última aparición.
- Ramond Theis es un famoso criminal que intenta robar la Estrella de Ghana, una joya perteneciente a Mr. Nehradu, aunque es detenido por el Hombre Hormiga y la Avispa.
- Mr. Nehradu es el hindú al que ayudan el Hombre Hormiga y la Avispa, además de que le facilitará la información necesaria para derrotar a Trago.
- Mr. Cosgrove es el dueño del local en el que intenta robar Trago.
- Ghazandi es el hindú que enseña a Trago a controlar a las personas y los animales con la música de la trompeta.
- Harry es uno de los asistentes que es atacado por Trago en su primer robo tras volver de la India.
- Primera y única aparición conocida de Trago.
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Sinopsis |
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El Hombre Hormiga y la Avispa detienen a unos ladrones que intentaban robar la joya de un hindú que les cuenta algunas historias de los poderes ocultos de la India.
Posteriormente, la pareja escucha a un trompetista llamado Trago en un local. Cuando termina la actuación, observan como es acusado por el dueño de haberle robado dinero mientras huye, sin embargo lo consiguen detener.
Debido a su amistad, el dueño del local no lo denuncia, pero le compra un billete para que se vaya del país, concretamente a la India.
Una vez en la India, Trago conoce a Ghazandi, que le enseña la habilidad de dominar a los animales con la música de la trompeta, aunque no está del todo satisfecho y consigue que le enseñe a dominar a las personas.
Más tarde vuelve a Estados Unidos y utiliza sus conocimientos para efectuar robos, no obstante, su objetivo son el Hombre Hormiga y la Avispa. De esa forma, decide utilizar un programa de radio para difundir su música, así paraliza a toda la ciudad, mientras envía a una serpiente en busca de los dos héroes.
Pero las fieles hormigas no se ven afectadas y llevan a sus amigos bajo tierra para que salgan del influjo de la música. A pesar de todo, la serpiente llega hasta ellos y una de las hormigas deberá sacrificarse para que salgan con vida.
Finalmente, la pareja cierra los protectores de sus oídos y salen en busca de Trago para enfrentarse a él. Cuando lo encuentran, recuerdan las palabras del hindú al que ayudaron volviendo la música contra el propio trompetista. Trago acaba amnésico y sin poderes, ya que consiguen que toca una nota equivocada cuando el Hombre Hormiga se introduce dentro de la trompeta.
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"The smiling gods!" |
Equipo Creativo |
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Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Stan Lee - Larry Lieber |
Larry Lieber |
Matt Fox |
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Artie Simek |
Detalles |
Protagonistas |
General Chao-Tung |
Personajes Secundarios |
- |
Personajes Invitados |
- |
Enemigos |
- |
Comentarios de la historia |
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Sinopsis |
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El General Chao-Tung explota a unos campesinos obligándoles a aumentar la producción. Los campesinos oran a sus dioses, a pesar de que el general está a punto de librarse de ellos, para que les liberen del tirano. Un día las cosechan crecen tanto que acaban ahogando al General Chao-Tung y los campesinos pueden vivir en paz.
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"Target... Earth!" |
Equipo Creativo |
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Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Stan Lee |
Steve Ditko |
Steve Ditko |
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Artie Simek |
Detalles |
Protagonistas |
Ba-Korr - Sagar |
Personajes Secundarios |
- |
Personajes Invitados |
- |
Enemigos |
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Comentarios de la historia |
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Sinopsis |
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Ba-Korr intenta conquistar la Tierra y envía al poderoso guerrero Sagar para explorarla. Establece que si en 48 horas no ha regresado, el planeta tiene las defensas necesarias para impedir la invasión de Klang. Sagar encuentra la Tierra como un objetivo fácil, pero había aterrizado la nave en unas arenas movedizas donde se hunde y no puede volver a su planeta. Tras la 48 horas, al ver que no vuelve Sagar, Ba-Korr elimina la Tierra de la lista de víctimas.
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