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Datos Generales |
Índice |
Mayo 1991
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Grapa
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20,3 x 27,9 cm
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Blanco y Negro
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2.25 $
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64 Páginas + cubiertas
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Editor
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Mike Rockwitz
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Título del Cómic
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Sin título
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Este número contiene 2 historias:
- The Masque of the Demon (50 págs.)
- "Acts of Bravery" (8 págs.)
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Comentarios de la edición |
- Contiene un índice (1 página).
- Contiene la sección de correo de los lectores "Swords and Scrolls" (2 páginas).
- Se incluye una ilustración de Conan, realizada por Dan Adkins (1 página).
- En la contraportada se incluye contenido publicitario sobre un juego de rol por correo basado en las aventuras de Conan, el cual contiene una ilustración del cimmerio de autor desconocido.
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"The Masque of the Demon"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Don Kraar
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Dale Eaglesham
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Pat Redding
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Jack Morelli
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Conde Rodrigo - Barón Vargas - Silva
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
Conde Villarios - Molub - Gran Inquisidor
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Comentarios de la historia
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- Primera aparición del Barón Vargas, Silva, el Gran Inquisidor y Molub.
- Primera y única aparición del Conde Rodrigo, que muere en el transcurso de la historia.
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Sinopsis
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En la ciudad de Kordava, sus habitantes se preparan para el festival de Mitra, un día en el que pretenden olvidar el derramamiento de sangre de la Inquisición. Aprovechando la ocasión, Conan entra en la casa del Conde Rodrigo para robar. Sin embargo, Rodrigo entra en la estancia y se tiene que esconder. Mientras aguarda, observa una escena en la que el conde lee una nota que ha recibido junto a un anillo. Posteriormente, llega hasta él Molub, arrancándole la piel y recuperando el anillo. El cimmerio sale de su escondite, siendo sorprendido por el Barón Vargas, pero este comprende enseguida que aquel crimen no es obra de un ser humano, sino de algo relacionado con la hechicería. A pesar de todo, Conan es arrestado por los hombres del Conde Villarios para llevarlo a su presencia, mientras este prepara las máquinas de tormento para la Inquisición. Poco después, el bárbaro es conducido a la mazmorra, donde el sacerdote Silva le ofrece ayuda para escapar, aunque en un momento de distracción, Conan escapa. Durante su huida, descubre que Villarios es el responsable de la muerte del Conde Rodrigo, y el hechicero que invoca a Molub a través del anillo, siendo su próximo objetivo el Conde Vargas. En ese momento, es detenido de nuevo, para ser llevado a una rueda de tortura. No obstante, Conan se zafa otra vez de sus carceleros, provocando el caos en mitad de las ejecuciones de la Inquisición. En ese momento aparece Vargas, que consigue su liberación mediante un edicto del rey. Más tarde, Silva descubre que en la invitación de la fiesta de Villarios se encuentra el anillo de Molub, por lo que tanto él como Vargas están sentenciados. Mientras Vargas prepara la huida en barco, Conan y Silva van a recoger a algunos huérfanos perseguidos por la Inquisición. Molub hace acto de presencia y les persigue. El cimmerio intenta retrasarlo, pero solo el sacrificio del sacerdote les permite escapar con vida. Asimismo, el barco de Vargas ha sido incendiado, por lo que no pueden salir de la ciudad. Conan decide robarle el anillo a Vargas, convirtiéndose en el siguiente objetivo de Molub. Aprovechando la invitación a la fiesta de Villarios, el cimmerio se disfraza y la utiliza para entrar en ella. Llega hasta los aposentos de Villarios, donde le cuela el anillo en el dedo, que después le parte para que no pueda sacárselo. Conan se marcha de la estancia mientras Molub recuera su anillo y acaba con Villarios. Al amanecer comienza un nuevo día tras la finalización del festival de Mitra, y los kordaveses empezarán a regocijarse del abrupto final de la Inquisición.
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""Acts of Bravery""
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Renée Witterstaetter
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Ernie Chan
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Ernie Chan
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Nedia - Príncipe de Masonia
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Personajes Invitados |
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Enemigos |
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Comentarios de la historia
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- Primeras aparición de Nedia.
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Sinopsis
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Conan es contratado por un rey para que escolte a su hija, la princesa Nedia, hasta una ciudad estado donde se casará con un príncipe para mantener la armonía entre los dos reinos. A lo largo del camino, el cimmerio protege a Nedia de todos los peligros que la acechan, principalmente procedentes del reino animal. Finalmente, el bárbaro conduce a la princesa a los brazos de su prometido, pero en ese momento, la muchacha piensa que prefiere a un hombre como Conan en lugar de a un noble. El cimmerio está dispuesto a llevarla consigo, pero en el último instante, Nedia decide quedarse por el bienestar de los dos reinos, aunque con ciertas dudas. Conan se marcha con uno de los cofres de la dote y le ofrece la posibilidad de buscarlo cuando esté segura de su decisión de ir con él.
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