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Datos Generales |
Índice |
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Este número contiene 1 historia:
- Chaos in Khoraja (22 págs.)
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Comentarios de la edición |
- Contiene la sección "Bullpen Bulletins" (1 página).
- Contiene la sección de correo de los lectores "The Hyborian Page" (1 página).
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"Chaos in Khoraja"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Gary Hartle
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Mike DeCarlo
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Nel Yomtov
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John Costanza
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Zula - Almaric - Yasmela - Taurus - Thespides - Khossus
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Personajes Invitados |
Red Sonja
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Enemigos |
Nathok - Haali
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Comentarios de la historia
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- Khossus solo aparece en un flashback en esta historia.
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Sinopsis
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Los mercenarios llegan a Khoraja y la gente les aclama por miedo a las tropas de Natohk que se acercan a la ciudad. En la ciudad hay partidarios de Natohk que lanzan flechas y dardos contra el grupo. Los persiguen, Conan trepando a los tejados y Red Sonja por los callejones. La guerrera hyrkania captura a uno que resulta ser un niño, por lo que le deja marchar. El niño queda impresionado y le dice que si quiere saber más sobre la rebelión que acuda a las catacumbas en la próxima luna llena. Sonja regresa y miente diciendo que no ha capturado a nadie. En todo momento ella se muestra a la defensiva con el cimmerio, porque no acepta que él sea su capitán. Ya en el palacio les reciben las autoridades locales que sirven a la princesa Yasmela, la gobernante, el conde Thespides y el canciller Taurus. Thespides le pide a Almaric y a Conan que elijan a dos soldados que les acompañe en el interior del palacio. Conan elije a Sonja y a Zula. Thespides protesta porque son una mujer y un negro, pero Amalric le calma diciéndole que igual prefiere que se vayan todos de la ciudad. Hablan sobre el avance de Natohk y de como el gobernante de Khoraja, hermano de Yasmela, llamado Khossus, fue raptado por un rey rival cuando le fue a pedir ayuda. Pasan los días y Conan entrena a sus hombres, incluidos a Sonja y a Zula, aunque la mujer todavía no acepta al cimmerio como capitán y sigue tirante. La noche de luna llena, uno de los mercenarios intenta llevarse a Sonja a la cama, pero ella le golpea marchándose de los barracones. Zula le sigue para ver como se decide ir a las catacumbas. Allí hay muchos rebeldes reunidos que les quieren matar, pero el joven al que salvó les pide que les den una oportunidad y acaban aceptando. Uno de los rebeldes invoca a un emisario de Natohk, un simio monstruoso que les ofrece unos ídolos que harán magia esa noche para matar a los mercenarios. Sonja y Zula no pueden permitirlo y comienzan a luchar. El cimmerio llega con los mercenarios, que sabía dónde estaba Sonja, y se unen a la lucha. Conan contra contra el monstruo y le quita el ídolo que arroja a Zula. La criatura intenta quitárselo pero tanto él como el ídolo desaparecen. Un rebelde enmascarado va a apuñalar a Conan por la espalda, pero Sonja lo mata. Entonces se descubre que era el joven rebelde que había salvado días antes. Una vez terminada la pelea, los mercenarios acusan a Sonja y a Zula de traidores por estar ahí, pero Conan les protege diciendo que estaban allí como espías por orden suya. Todos se van menos Sonja, que piensa en todo lo que ha pasado frente al cuerpo del joven.
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