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Datos Generales |
Índice |
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Este número contiene 1 historia:
- Empire of the Undead (22 págs.)
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Comentarios de la edición |
- Contiene la sección "Bullpen Bulletins" (1 página).
- Contiene la sección de correo de los lectores "The Hyborian Page" (1 página).
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"Empire of the Undead"
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Equipo Creativo |
Guión |
Lápiz |
Tinta |
Color |
Rotulación |
Roy Thomas
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Gary Hartle
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Mike DeCarlo
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Nel Yomtov
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John Costanza
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Detalles |
Protagonistas |
Conan
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Personajes Secundarios |
Zula - Almaric - Chthon - Murcihumanos (Ozamtli)
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Personajes Invitados |
Red Sonja - Kull
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Enemigos |
Varnae - Thulsa Doom
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Comentarios de la historia
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- Chthon, Kull y Thulsa Doom solo aparecen en flashback en esta historia.
- A lo largo de la historia se hace referncia a hechos ocurridos Conan The Barbarian Vol.1 #44.
- En esta historia se revela por primera vez el nombre de Ozamtli.
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Sinopsis
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El vampiro Varnae cuenta a Conan y a sus compañeros que domina a los Murcihumanos por medio del terror. Tras ello les narra su origen, vinculado a los tiempos de Kull en el que usando uno de los pergaminos del hechicero Chthon se transformó en Varnae y originó a los vampiros con las personas que él convertía. Tras el gran cataclismo hibernó y ahora que ha despertado quiere crear un imperio de no-muertos. Dice también que un grupo de mercenarios se acerca y que encontraron hace poco uno de los pergaminos de Chthon. Conan, Red Sonja y Zula se rebelan contra sus captores y luchan contra los murcihumanos, pero de nuevo son superados por su elevado número. Varnae ordena que los arrojen a un pozo a la espera de que los convierta. Por el camino, el murcihumano parlante les dice que Varnae les controla contra su voluntad y que les obligó a abrir su sarcófago para despertarlo. En el fondo del foso hay muchos esqueletos y con restos de cuerda y huesos comienzas a construir una escalera. Sonja sube primero matando sepués a un murcihumano que vigilaba. Cuando los tres suben consiguen llegar al exterior y piensan irse sin avisar a lo mercenarios de que les van a atacar. Al poco ven a los murcihumanos atacar a los mercenarios y cambiar de opinión para poder unirse a un grupo mayor de guerreros. En el combate, Conan salva la vida al líder de los mercenarios, que resulta ser Amalric el nemedio. Un murcihumano recoge el pergamino de uno de los caballos y huye aunque antes Sonja le hiere. Le persige pero se topa con Varnae, que la agarra y va a devorarla. Entonces llega Conan, la salva y se enfrenta al monstruo. Zula ha matado al murcihumano consiguiendo el pergamino de Chthon. A continuación, empieza a leer el pergamino. Varnae envía a sus murcihumanos para evitarlo, pero Sonja interviene protegiéndole. El hechizo termina de pronunciarse y unos rayos atacan a Varnae, que decide huir arrojando a Conan, al que tenía en sus garras, justo antes de estrellarse contra las rocas. El murcihumano parlante hace de escudo y le salva a costa de su propia vida. El resto de criaturas ya están libres del control de Varnae gracias al pergamino y se llevan a su compañero muerto al que consideran un héroe. Amalric ordena a sus hombres que le traigan su barco para evitar que huyan, pero Conan se lo impide golpeándole. Amalric le perdona porque antes le ha salvado la vida y decide nombrarle capitán de sus mercenarios. Todos juntos se aproximan a Khoraja.
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