SQUADRON SUPREME vol.1 nº 6
Portada
Bob Layton
CB:0714860281002
Datos Generales Índice
Febrero 1986
Grapa 16,8 x 25,8 cm
Color 75¢
32 Páginas + cubiertas
Editor
Ralph Macchio
Este número contiene 1 historia:
  1. Inner Circle (23 págs.)
Comentarios de la edición
  • Sin comentarios.

"Inner Circle"
Equipo Creativo
Guión Lápiz Tinta Color Rotulación
Mark Gruenwald Paul Ryan Sam De la Rosa - Keith Williams Christie Scheele John Workman
Detalles
Protagonistas Escuadrón Supremo (Anfibio - Arcana - Águila Azul - Doctor Espectro - Hiperión - Arquero Dorado - Lady Alondra - Princesa Poder - Pulgarcito - Zumbador - Lamprea - Simio-X - Cenagal - Doctor Decibelio - Molde - Llama Astuta)
Personajes Secundarios Phil Jones - Dusilla Jones - Katrina Jones - Andrew Jones - Tina Stewart - Madeline Stewart - Crowley - Daniel Yates - Halcón Nocturno
Personajes Invitados -
Enemigos Amenaza Suprema - Cerebrax - Visón - Pinball - Remanente
Comentarios de la historia
Sinopsis
De pie sobre el cráter que contiene el nuevo cuartel general de Ciudad Escuadrón, Arcana lanza un hechizo de ilusión que enmascara su presencia desde el mundo exterior, observado por Hiperión, Pulgarcito y su familia. Una vez hecho esto, Hiperión y Arcana llevan a los demás a la ciudad, donde Arcana habla con la esposa de Zumbador, Madeline Stewart, sobre la culpa que siente Zumbador por su aparente cobardía cuando se enfrentaron a la Institución del Mal. Hiperión lleva a Pulgarcito al complejo del laboratorio, donde Simio-X está trabajando adaptando algunos de los diseños de Pulgarcito. Este se siente resentido hasta que ella lo elogia como un genio. Hiperión supervisa a los otros miembros del Escuadrón que están ayudando con la construcción. El Doctor Espectro le dice con amargura que no está listo para el combate, ya que todavía está asimilando la muerte de Nuke. Por otra parte, Anfibio y Molde están llenando el lago artificial de la ciudad y Anfibio, quien fue el único que se opuso al Programa de Modificación de Conducta para delincuentes, le pregunta a Molde si el proceso lo ha afectado gravemente, pero está frustrado porque él y los otros reclutas modificados son incapaces de hablar en contra. Hiperión aterriza para hablar con ellos y Anfibio le dice enfadado que deberían llamar al lago Lago Falso, debido a su indignación por que su nueva sede esté tan lejos de cualquier cuerpo de agua real. Hiperión dice que Aanfibio perdió la votación por su ubicación y él responde con amargura que últimamente eso ha pasado mucho en las votaciones. Hiperión está preocupado porque muchos miembros del Escuadrón no han sido ellos mismos, incluidos Lady Alondra y Arquero Dorado. Va a ver a Llama Astuta, quien se suponía que estaba supervisando las entregas de suministros con Lady Alondra, pero descubre que Lady Alondra se ha ido corriendo para estar con el Arquero. En el hospital donde el Arquero se está recuperando de sus heridas, Lady Alondra lo asfixia con afecto, como resultado de la modificación de comportamiento que usó para hacer que ella lo amara. Después de dejarlo, ella misma se pregunta por qué está tan loca por él. Se le acerca su ex, Águila Azul, quien exige saber qué hay detrás de su cambio de sentimientos hacia el Arquero. Ella lo rechaza y lo envía volando con un grito sónico. Mientras se recupera, se da cuenta de lo que le sucedió. En su base oculta, Amenaza Suprema ve informes de noticias sobre la Máquina Modificadora Conductual y está desesperado por hacerse con un dispositivo para aprender a contrarrestarlo. Va a ver a Visón, Remanente y Pinball, quienes se han escondido en su base para evitar ser modificados. Le preguntan si los enviará a otro mundo para evitar ese destino y él acepta, enviándolos a la Tierra-616. Se niega a irse a sí mismo, diciendo que es su planeta. El Escuadrón se reúne y discute varios temas, incluido un gobernador de la prisión que se ha negado a permitir la modificación del comportamiento en su prisión. Anfibio habla enfadado en su defensa, pero es ignorado. Luego, el Escuadrón vota si debe incorporar completamente a los miembros de la Institución del Mal cuyo comportamiento se ha modificado al Escuadrón. El voto es cuatro a favor (Princesa Poder, Doctor Espectro, Pulgarcito y Arcana) y cuatro en contra (Zumbador, Águila Azul, Lady Alondra y Anfibio). Hiperión emite el voto decisivo a favor. Águila Azul habla con algunos asuntos nuevos: acusa al Arquero de modificar el comportamiento de Lady Alondra par aque lo ame y, por lo tanto, de cometer alta traición. Águila Azul señala que Pulgarcito construyó una memoria en la Máquina Modificadora Conductual, y Pulgarcito admite que descubrió que la máquina había sido utilizada en Lady Alondra, pero no pudo decir quién. Traen al Arquero, quien admite lo que hizo y luego debate qué hacer al respecto. Votan, y tres votan a favor de no disciplinar al arquero (Zumbador, Anfibio y Doctor Espectro), uno para modificar su comportamiento (Princesa Poder) y tres para expulsarlo (Pulgarcito, Águila Azul y Arcana). Hiperión vuelve a emitir el voto decisivo para expulsarlo, y el Doctor Espectro amenaza enfadado a Águila Azul por exponer a su amigo. Hiperión le dice al Arquero que ha sido expulsado y, en protesta, Lady Alondra también se retira. Esa noche, Anfibio destruye la Máquina Modificadora Conductual, ordena a Simio-X que borre los planos y roba un aerocoche, tirándolo al mar y regresando a sus amados océanos. En otra parte, Halcón Nocturno se acerca al Templo de Contemplación del Profesor Imam, después de haber ideado un plan para detener el Programa Utopía del Escuadrón.
Ediciones Españolas Reimpresiones
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