HUY DINH
Lake Forest, California, USA (10 de julio de 1982)
Portadista

Huy "Weearts" ("Wee") Dinh es un ejecutivo creativo, director artístico e ilustrador que ha trabajado en estudios como Electronic Arts, Zynga, Kabam, PerBlue, Devoted y FoxNext, así como en los proyectos de los videojuegos Marvel Strike Force, Disney Heroes, Medal of Honor Airborne, Command of Conquer: Red Alert 3, Empire and Allies y BoomBlox, entre otros muchos. También ha sido ilustrador independiente desde su propio estudio, Weearts, realizando algunas portadas alternativas para Marvel Comics, Dynamite Entertainment y DC Comics, entre otras editoriales. Complementando sus habilidades en juegos para móviles, redes sociales y PC, también ha trabajado en el espacio NFT/Blockchain durante años.

Huy procede de una familia de origen vietnamita afincada en California. Apasionado desde pequeño por los cómics y las figuras de acción, que aun colecciona, cuando se hizo adulto conservó el deseo de dedicarse a la ilustración. Estudió Artes Mediáticas y Animación en The Art Institute of California - Orange County. Durante los estudios, comenzó su carrera de ilustrador colaborando con algunas empresas pequeñas de videojuegos, como D.D.D. y Taldren, además de ayudar en una animación para el largometraje Jane White is Sick and Twisted. En 2003, comenzó realmente su camino profesional, enfocándose en el floreciente mercado de los videojuegos como artista de modelado 3D.

Fichó por la desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) en Los Ángeles, permaneciendo seis años en la empresa como artista conceptual en los juegos Command and Conquer: Red Alert 3, Boom Blox, Medal of Honor: Airborne, Medal of Honor: Vanguard y Medal of Honor: Pacific Assault. Se marchó a Zynga en 2010 para trabajar como director artístico en los videojuegos Empires & Allies, CityVille y CoasterVille, así como algunos otros que finalmente no se produjeron, como Crime Boss. El trasvase de talento entre Zynga y EA condujo a similitudes sospechosas entre varios juegos de ambas compañías, lo que desembocó en una demanda cruzada de EA a Zynga por el parecido entre The Viile y The Sims Social, así como de Zynga a EA por el mismo motivo entre SimCity Social y CityVille. Las empresas llegaron a un acuerdo amistoso, cerrando los juegos The Ville y SimCity Social en 2013, y despidiendo a algunos de los involucrados, entre ellos Huy Dihn.

Inmediatamente, fichó por Tapzen como director artístico asociado para trabajar en el videojuego para móviles This Means War! Cuando la empresa fue adquirida por Kabam dos años después, renombrándola Aftershock Studios, Dinh ascendió de nuevo a director artístico, encargándose de las primeras etapas artísticas de un nuevo juego que se convertiría en Marvel Strike Force. Supervisó, asesoró y programó todo el arte para el juego, gestionó las licencias con Marvel e incluso ayudó a crear el nuevo departamento artístico, incluida la contratación del personal.

Cuando la empresa recién creada FoxNext adquirió los estudios Aftershock en 2017, y con ellos los derechos sobre Marvel Strike Force, Dinh continuó trabajando en el desarrollo de los personajes del juego durante dos años más, apoyándose en el artista principal, Christopher Giacinti y en Art Wong, un artista subcontratado de la empresa Seismic Games. El juego se lanzó en marzo de 2018. Marvel Strike Force es un videojuego de rol de acción por turnos para móviles en el que la Tierra se ve amenazada por las siniestras legiones alienígenas Kree lideradas por Ultimus. Los agentes de STRIKE deben reunir escuadrones de héroes y villanos para combatir las fuerzas de Ultimus, que incluyen también a héroes y villanos de Marvel, controlados mentalmente.

Entre las estrategias de marketing del juego estuvo la creación de una portada variante para Marvel Comics en Fantastic Four Vol.6 #9, una ilustración del Doctor Muerte abocetada por el propio Huy Dinh y dibujada y pintada por Art Wong, su viejo amigo desde que coincidieran laboralmente en Electronic Arts y después en Zynga, con alguna ayuda de Giacinti, seguramente en la figura de Ultimus del fondo. No ha vuelto a colaborar con la editorial Marvel Comics, aunque esta experiencia le hizo recuperar la ilusión juvenil por hacer cómics.

Era su sueño de toda la vida trabajar en portadas de cómics y posteriormente lo ha hecho en asociación con la tienda de cómics Spectral Comics, para la que ha realizado algunas portadas variantes exclusivas en las colecciones The Boys, Lilo & Stitch y Powerpuff Girls, de Dynamite Entertainment; King Spawn, Vanish, Lucky Devils, The Deviant, WORLDTR33 y Moon Man de Image Comics; Looney Tunes de DC Comics; Mega Man Timelines (Udon); Assassins Creed: Visionaries (Massive Publishing); Bad Omens: Concrete Jungle (Sumerian Comics); y We Live: Age of the Palladions (AfterShock Comics), entre otras.

Abandonó FoxNext a mediados de 2019 para trabajar como director artístico ejecutivo y artista principal en Devoted Studios. En 2020, dio su siguiente paso hacia el mundo ejecutivo convirtiéndose en director del estudio PerBlue. Permaneció allí hasta 2024, con un breve lapso de unos meses en los que creó el departamento artístico del estudio RECUR, una empresa especializada en NFTs. Tras un año colaborando como Chief Visual Officer (CVO) del proveedor de juegos online de plataformas Hooyah.io, en 2025, ha recalado en Mattel como director artístico de su división de juegos digitales.

Huy Dinh vive en Playa del Rey, una comunidad costera dentro de la ciudad de Los Ángeles, California. Se le puede encontrar en las redes sociales a través de sus cuentas de Instagram, X, Facebook y tumblr. También tiene una página web oficial.


Biografía realizada con datos obtenidos en The Unofficial Handbook of Marvel Comics Creators, Grand Comics Database, ArtStation, Zerply, Spectral Comics y la cuenta de LinkedIn del autor.
Fotografía obtenida en la página web del autor.